HELP MOSSE SETUP BLD
#11
Old pochman è molto più facile e permette di fare tempi al pari di 3op

Le mosse di setup vietate sicuro siano solo quelle?
Secondo me mancano anche quelle che toccano il buffer
#12
in 3OP non mi sembra ci sia il buffer. correggimi se sbaglio Wink
#13
sbagli.
#14
Boh...io faccio 3OP...e le solve mi vengono, e non ho nessun buffer! (guida di Youtubbest)
#15
Sai cosa è il buffer?
#16
è impossibile, credo che tu non sappia cos'è un buffer, oppure lo sai ma non sai di averlo...
#17
Io uso il metodo che spiega Chiara Avanzato, che è semplice per chi inizia.
Link Ecco il link pubblicato da Colo.

P.S. Che differenza c'è tra 3op e op?Huh
#18
Boh...certo che so cos'è il buffer Wink probabilmente lo uso Smile
La differenza principale tra 3op e op è che (per esempio con gli angoli) con op metti a posto un angolo alla volta, mentre con 3op ne metti tre alla volta, un 'altra è che in 3op bisogna prima orientare i vari pezzi, mentre in op si permutano direttamente Smile Altri blinder penso possano spiegarlo anche più approfonditamente, questo è quello che so io.. Wink
#19
(21-09-2012, 03:23 PM)teomacuber Wrote: Boh...certo che so cos'è il buffer Wink probabilmente lo uso Smile
La differenza principale tra 3op e op è che (per esempio con gli angoli) con op metti a posto un angolo alla volta, mentre con 3op ne metti tre alla volta, un 'altra è che in 3op bisogna prima orientare i vari pezzi, mentre in op si permutano direttamente Smile Altri blinder penso possano spiegarlo anche più approfonditamente, questo è quello che so io.. Wink

Se sai cosa è come fai a dire che in 3OP non c'è?

3OP sistema due angoli alla volta ed è composto da due fasi: orientazione e permutazione.Prima orienti angoli e spigoli in modo che possano avere un solo orientamento e poi li permuti; quindi anche la memo deve essere di due fasi. (Sia per angoli che per spigoli)
La differenza principale da Old Pochman è appunto il fatto che quando fai a permutare gli angoli non possono avere tre orientazioni ma solo una.
OP di 3OP non sta a indicare Old Pochman..

In Old pochman invece sistemi un pezzo alla volta senza prima orientare quindi ogni angoli ha tre orientazioni
#20
Probabilmente tu per buffer in 3OP intendi il primo angolo del ciclo di permutazione, (giusto?) pensandoci bene può essere inteso come buffer...solo che non l'avevo mai inteso così.


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