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Old pochman è molto più facile e permette di fare tempi al pari di 3op
Le mosse di setup vietate sicuro siano solo quelle?
Secondo me mancano anche quelle che toccano il buffer
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in 3OP non mi sembra ci sia il buffer. correggimi se sbaglio
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Boh...io faccio 3OP...e le solve mi vengono, e non ho nessun buffer! (guida di Youtubbest)
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è impossibile, credo che tu non sappia cos'è un buffer, oppure lo sai ma non sai di averlo...
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Io uso il metodo che spiega Chiara Avanzato, che è semplice per chi inizia.
Link Ecco il link pubblicato da Colo.
P.S. Che differenza c'è tra 3op e op?
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Boh...certo che so cos'è il buffer

probabilmente lo uso

La differenza principale tra 3op e op è che (per esempio con gli angoli) con op metti a posto un angolo alla volta, mentre con 3op ne metti tre alla volta, un 'altra è che in 3op bisogna prima orientare i vari pezzi, mentre in op si permutano direttamente

Altri blinder penso possano spiegarlo anche più approfonditamente, questo è quello che so io..
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(21-09-2012, 03:23 PM)teomacuber Wrote: Boh...certo che so cos'è il buffer
probabilmente lo uso 
La differenza principale tra 3op e op è che (per esempio con gli angoli) con op metti a posto un angolo alla volta, mentre con 3op ne metti tre alla volta, un 'altra è che in 3op bisogna prima orientare i vari pezzi, mentre in op si permutano direttamente
Altri blinder penso possano spiegarlo anche più approfonditamente, questo è quello che so io.. 
Se sai cosa è come fai a dire che in 3OP non c'è?
3OP sistema due angoli alla volta ed è composto da due fasi: orientazione e permutazione.Prima orienti angoli e spigoli in modo che possano avere un solo orientamento e poi li permuti; quindi anche la memo deve essere di due fasi. (Sia per angoli che per spigoli)
La differenza principale da Old Pochman è appunto il fatto che quando fai a permutare gli angoli non possono avere tre orientazioni ma solo una.
OP di 3OP non sta a indicare Old Pochman..
In Old pochman invece sistemi un pezzo alla volta senza prima orientare quindi ogni angoli ha tre orientazioni
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Probabilmente tu per buffer in 3OP intendi il primo angolo del ciclo di permutazione, (giusto?) pensandoci bene può essere inteso come buffer...solo che non l'avevo mai inteso così.