Iniziare 3x3 Blinfolded
#11
(14-02-2016, 08:35 PM)commodore128 Wrote: Io uso quella di Federico, Luogo Persona Azione Oggetto (LPAO).
Sì, Old Pochmann, non ricordo se Federico usa il triplo target nella sua guida. Comunque è quello dove usi T ,J1 e J2 per avere le setup molto più comode.

Federico usa l'M2 è la stessa cosa?

Invece quella di @"Colo" usa T J1 e J2, è quella giusta (anche se la sconsiglia)?
#12
(14-02-2016, 08:29 PM)Cubik3x3 Wrote: Ok, grazie.

Ricapitolando Angoli Sebastiano Tronto, spigoli OP originale (è Old Pochmann giusto?).

Quindi per gli spigoli Federico Soldati usa questi triplo target?

Per la Memorizzazione uso quella di Sebastiano o quella di Federico?

Soldati spiega M2 per gli spigoli.

Ti consiglio Old Pochmann (Classic Pochmann) "normale" sia per angoli che spigoli.
Angoli: Y perm (con/senza modifica, poco cambia)
Spigoli: J1, J2 e T perm
Parità R(2?) perm

é il metodo semplice più veloce, senza andare a usare la J perm per gli angoli che è scomodissima e lenta.
 
https://www.youtube.com/watch?v=DpoaGWHuJg0
https://www.youtube.com/watch?v=m3y_zpxa3wg
https://www.youtube.com/watch?v=mSBuJuyzk3o
https://www.youtube.com/watch?v=2jj_isPO1Ys
#13
(14-02-2016, 09:08 PM)Cubik3x3 Wrote:
(14-02-2016, 08:35 PM)commodore128 Wrote: Io uso quella di Federico, Luogo Persona Azione Oggetto (LPAO).
Sì, Old Pochmann, non ricordo se Federico usa il triplo target nella sua guida. Comunque è quello dove usi T ,J1 e J2 per avere le setup molto più comode.

Federico usa l'M2 è la stessa cosa?

Invece quella di @"Colo" usa T J1 e J2, è quella giusta (anche se la sconsiglia)?

No, M2 è un metodo diverso.

Lo sconsiglio perchè ho scritto la guida quando avevo 14-15 anni (credo) lol
Però ti consiglio quel metodo (leggi il mio messaggio precedente).
#14
(14-02-2016, 09:09 PM)Colo Wrote:
(14-02-2016, 08:29 PM)Cubik3x3 Wrote: Ok, grazie.

Ricapitolando Angoli Sebastiano Tronto, spigoli OP originale (è Old Pochmann giusto?).

Quindi per gli spigoli Federico Soldati usa questi triplo target?

Per la Memorizzazione uso quella di Sebastiano o quella di Federico?

Soldati spiega M2 per gli spigoli.

Ti consiglio Old Pochmann (Classic Pochmann) "normale" sia per angoli che spigoli.
Angoli: Y perm (con/senza modifica, poco cambia)
Spigoli: J1, J2 e T perm
Parità R(2?) perm

é il metodo semplice più veloce, senza andare a usare la J perm per gli angoli che è scomodissima e lenta.
 
https://www.youtube.com/watch?v=DpoaGWHuJg0
https://www.youtube.com/watch?v=m3y_zpxa3wg
https://www.youtube.com/watch?v=mSBuJuyzk3o
https://www.youtube.com/watch?v=2jj_isPO1Ys
Grazie mille  Big Grin !

Questa guida proprio non l'avevo vista.

Penso che proverò un po' di tutte le guide che mi avete elencato, poi vi dico @"FakeMMAP", @"commodore128" e @"Colo".

Grazie a tutti!
#15
Salve, scusate l'intrusione Big Grin , ma ho visto i 4 video dove viene spiegato il metodo e sono fatti davvero bene. L'unica cosa che non ho capito è quando smettere di "scrivere le lettere", ovvero di memorizzare. Qualcuno può aiutarmi?
#16
Quando sei sicuro di aver "scritto" le lettere di tutti i pezzi da sistemare. 9-12 è un buon numero per gli spigoli, 6-9 per gli angoli.
#17
perfetto, grazie mille
#18
Ma se il buffer degli angoli è flippato cosa faccio?
#19
Dipende quando è flippato.

Se hai già finito di memorizzare tutto, allora c'è anche un altro pezzo flippato:
> gli spigoli sono sempre flippati a coppie
> gli angoli possono essere flippato a coppie (uno da girare orario e l'altro antiorario) o a terne (tutti e tre nello stesso verso)

Se stai ancora memorizzando e finisci un ciclo incontrando il buffer flippato, inizi un altro ciclo normalmente. Alla fine della memo si sistemerà da solo (o ci sarà un altro pezzo flippato).
#20
(15-02-2016, 08:30 PM)Colo Wrote: Dipende quando è flippato.

Se hai già finito di memorizzare tutto, allora c'è anche un altro pezzo flippato:
> gli spigoli sono sempre flippati a coppie
> gli angoli possono essere flippato a coppie (uno da girare orario e l'altro antiorario) o a terne (tutti e tre nello stesso verso)

Se stai ancora memorizzando e finisci un ciclo incontrando il buffer flippato, inizi un altro ciclo normalmente. Alla fine della memo si sistemerà da solo (o ci sarà un altro pezzo flippato).

Ok.

E se invece all'inizio della memo devo aprire il primo ciclo ma il pezzo che sta nel buffer degli angoli è flippato cosa faccio?


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