Iniziare 3x3 Blinfolded
#21
Applichi l'algo che hai scelto (Y?J2?) A"vuoto" e cominci la memo col pezzo che hai portato nel buffer. Se il pezzo da scambiare con l'algo è skippato innanzitutto sei sfigato,secondo poi cominci un ciclo qualsiasi scambianfo il buffer con un pezzo qualunque del cubo.Di solito si tende a preferirne uno molto comodo
#22
(15-02-2016, 09:42 PM)Cubik3x3 Wrote:
(15-02-2016, 08:30 PM)Colo Wrote: Dipende quando è flippato.

Se hai già finito di memorizzare tutto, allora c'è anche un altro pezzo flippato:
> gli spigoli sono sempre flippati a coppie
> gli angoli possono essere flippato a coppie (uno da girare orario e l'altro antiorario) o a terne (tutti e tre nello stesso verso)

Se stai ancora memorizzando e finisci un ciclo incontrando il buffer flippato, inizi un altro ciclo normalmente. Alla fine della memo si sistemerà da solo (o ci sarà un altro pezzo flippato).

Ok.

E se invece all'inizio della memo devo aprire il primo ciclo ma il pezzo che sta nel buffer degli angoli è flippato cosa faccio?
Non cambia nulla, inizi la memo.. con un nuovo ciclo.
Come ha detto Leonardo, conviene scegliere un pezzo comodo; o facile da memorizzare o facile da risolvere.
#23
(15-02-2016, 11:06 PM)Colo Wrote:
(15-02-2016, 09:42 PM)Cubik3x3 Wrote:
(15-02-2016, 08:30 PM)Colo Wrote: Dipende quando è flippato.

Se hai già finito di memorizzare tutto, allora c'è anche un altro pezzo flippato:
> gli spigoli sono sempre flippati a coppie
> gli angoli possono essere flippato a coppie (uno da girare orario e l'altro antiorario) o a terne (tutti e tre nello stesso verso)

Se stai ancora memorizzando e finisci un ciclo incontrando il buffer flippato, inizi un altro ciclo normalmente. Alla fine della memo si sistemerà da solo (o ci sarà un altro pezzo flippato).

Ok.

E se invece all'inizio della memo devo aprire il primo ciclo ma il pezzo che sta nel buffer degli angoli è flippato cosa faccio?
Non cambia nulla, inizi la memo.. con un nuovo ciclo.
Come ha detto Leonardo, conviene scegliere un pezzo comodo; o facile da memorizzare o facile da risolvere.

OK.

Ma le parità quando fai gli angoli cosa sono e come le risolvi (nel video non l'ha detto)?


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