Memo BLD e cicli
#41
invece di usare un algoritmo come la T perm, o la J perm, per scambiare il buffer (FD) col target (BU) fai semplicemente M2 (molti però usano DF come buffer e UB come target). quindi devi set-up-are il pezzo in BU(UB) con 3/4 mosse, poi M2, poi anti-set-up.
Poi c'è una piccola complicazione per gli sticker nella M slice, per i quali non solo devi imparare un algoritmo particolare, ma è diverso nei casi in cui lo sticker è primo nella coppia o secondo. Questa è l'unica complicazione in M2, e ti abituerai presto.
#42
FakeMMAPinvece di usare un algoritmo come la T perm, o la J perm, per scambiare il buffer (FD) col target (BU) fai semplicemente  M2 (molti però usano DF come buffer e UB come target). quindi devi set-up-are il pezzo in BU(UB) con 3/4 mosse, poi M2, poi anti-set-up.
Poi c'è una piccola complicazione per gli sticker nella M slice, per i quali non solo devi imparare un algoritmo particolare, ma è diverso nei casi in cui lo sticker è primo nella coppia o secondo. Questa è l'unica complicazione in M2, e ti abituerai presto.

In che senso è primo nella coppia o secondo..? Non avendo mai usato tale metodo è difficile da capire a cosa ti riferisca, devo andare a ad impararmelo prima eheh comunque ci metto più a memorizzare in proporzione alla risoluzione anche con l'Old..!
#43
esempio (con buffer in FD):

coppia: FU DR:

FU -> U2 M' U2 M'
DR -> B' R' B M2 B' R B

coppia: DR FU:

DR -> B' R' B M2 B' R B
FU -> M U2 M U2

vedi che DR si fa sempre allo stesso modo, mentre FU(che fa parte della M slice) si fa in un modo se è il primo della coppia, e in un altro se è il secondo.
#44
Sembra interessante
Quando sarò abituato alle solve bld lo studierò
#45
(27-08-2016, 09:50 PM)FakeMMAP Wrote: esempio (con buffer in FD):

coppia: FU DR:

FU -> U2 M' U2 M'
DR -> B' R' B M2 B' R B

coppia: DR FU:

DR -> B' R' B M2 B' R B
FU -> M U2 M U2

vedi che DR si fa sempre allo stesso modo, mentre FU(che fa parte della M slice) si fa in un modo se è il primo della coppia, e in un altro se è il secondo.

Ahhh ora ho capito cosa intendi per primo e secondo!
#46
Imparato, ne vale la pena! Io ho switchato a M2 da pochissimo ed è stato molto facile assimilare gli algoritmi. Dal momento che l'esecuzione diventa più veloce hai anche la possibilità di sforzarti di meno per la memo, quindi la solve diventa più rapida e piacevole. Sono passato da 5minuti di media a 4, e continuo a scendere.
#47
Per M2 da dove consigliate di imparare?
#48
Noah Arturs: tutorial spiegato benissimo

Parts of this tutorial:
Part 1 (Color/Letter Schemes):
http://goo.gl/cVKQu
Part 2 (The Mechanics of Memo):
http://goo.gl/3hfp3
Part 3 (Execution):
http://goo.gl/7rV85
Part 4 (Memorization Techniques):
http://goo.gl/s4Ah6
Part 5 (Getting Faster):
http://goo.gl/fxh9O

M2 è spiegato in "Part 3 (Execution)", insieme a Old Pochman per gli angoli, e relativi algoritmi di parità (consiglio di fare Edge first, così la parità è più semplice, solo 7 mosse).
#49
(29-08-2016, 12:00 PM)TheKaneB Wrote: Noah Arturs: tutorial spiegato benissimo

Parts of this tutorial:
Part 1 (Color/Letter Schemes):
http://goo.gl/cVKQu
Part 2 (The Mechanics of Memo):
http://goo.gl/3hfp3
Part 3 (Execution):
http://goo.gl/7rV85
Part 4 (Memorization Techniques):
http://goo.gl/s4Ah6
Part 5 (Getting Faster):
http://goo.gl/fxh9O

M2 è spiegato in "Part 3 (Execution)", insieme a Old Pochman per gli angoli, e relativi algoritmi di parità (consiglio di fare Edge first, così la parità è più semplice, solo 7 mosse).

Anche corner first è 7 mosse Tongue
#50
ah si? come lo spiega Noah è molto più lungo (se non ricordo male fa una setup + T perm + antisetup e poi risolve l'ultimo corner Pochman style).


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