Memo BLD e cicli
#51
Risolvi gli angoli tranne l'ultimo, risolvi gli spigoli, Parità, risolvi l'ultimo angolo
#52
ragazzi, sto avendo difficoltà con spigoli flipped e angoli twisted (o flippati e twistati lol)
ci sono degli algoritmi da imparare o si risolvono facendo un passaggio in piu? (scambiandoli e risolvendoli come due normali pezzi con la j-perm)
#53
sempre per OP
#54
M U M U M U2 M' U M' U M' U2 -> Flippa UB-UF

(R U2 R' U' R U' R') (L' U2 L U L' U L) -> UFR in senso antiorario, UBR in senso orario)
(L' U2 L U L' U L)(R U2 R' U' R U' R') -> UBL in senso antiorario, UFL in senso orario)
(sono due sune)
#55
Questi sono quelli che servono?
Quindi i pezzi flippati devo spostarli in UB e UF?
#56
Queste le devo usare due volte in alcuni casi
Se non voglio farle due volte posso usare L'U'LU'L'U2L + RUR'URU2R'
Vero?
#57
No, ti basta una volta (se gli angoli da ruotare sono solo due )
Puoi usare quello che hai scritto te, oppure fare z' e usare il secondo che ti ho scritto

Per i flip spigoli: sì.
L'idea è quella di effettuare delle setup in posizioni comode o ruotare il cubo (es. se hai RF e RB)

Ci sono anche altri algoritmi che flippano/twistano più di due pezzi ma puoi anche evitarli (io non li so, a parte (MU)*4 (M'U)*4)
#58
Okok
Grazie mille davvero per la disponibilità
#59
(30-08-2016, 02:23 PM)Shady Wrote: Okok
Grazie mille davvero per la disponibilità

Per curiosità, ma parli di OP sia spigoli che angoli o M2 per spigoli..?
Perchè nell 'OP non mi capitano mai flippati, al massimo due angoli da scambiare appena finito gli spigoli se sono dispari...

Sempre che abbia capito cosa intendi..!
#60
OP per entrambi
Non capita?


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